Neue X-Plane Standardszenerie
Ein Bericht von Marc Störing

Hoch waren die Erwartungen an X-Plane in Bezug auf die Default-Darstellung der weltweiten Szenerie: Schon immer hinkte der Simulator von Laminar Research hier deutlich hinterher. X-Plane mag manch tolle Stärke haben – interessierte Simmer wurden beim allerersten Blick aber meist gründlich abgeschreckt: „Wie schlecht das da unten nur alles aussieht!“

Groß waren die Erwartungen an X-Plane 8, denn alles sollte besser werden. Als dann jedoch die ersten Betas verfügbar waren, war die Enttäuschung entsprechend: Die Veränderungen fielen deutlich kleiner aus als erwartet, und insbesondere die am stärksten überarbeitete Darstellung der Städte war am ehesten als Verschlimmbesserung zu beschreiben. Die folgenden X-Plane-Versionen brachten speziell bei den besiedelten Flächen zwar nette Fortschritte – insgesamt schien X-Plane 8 in punkto Standardszenerie aber weniger der große Wurf zu sein, als vielmehr ein klassischer Rohrkrepierer.

Bis nun völlig überraschend die ersten Bilder einer gänzlich neuen Standardszenerie den Simmern den Atem verschlugen. Auf der fast schon mysteriös wortkargen Seite www.global-scenery.org tauchten plötzlich überaus interessante Bilder auf. Scheinbar zum Schrecken einiger X-Plane-Macher selbst. Austin Meyer bewies, auch auf Deutsch fluchen zu können, und kommentierte die Bilder mit einem unmissverständlichen „Schei...“.

Was war passiert?
Der italienische Architekt und enge Vertraute von Austin, Sergio Santagada, arbeitet seit längerer Zeit zusammen mit seinem Sohn an Grafiken für eine neue Standardszenerie. Probeweise hat der Italiener dann einen größeren Landstrich seiner Heimat in X-Plane importiert und kurzerhand die Bilder ins Netz gestellt.

Die Simmer waren begeistert. Die X-Plane-Verantwortlichen fürchteten jedoch zugleich falsche Erwartungen. Ben Supnik, verantwortlich für die Programmierung der Terrain-Engine erklärte, dass eine solch detaillierte Szenerie nicht ganz als Standardlandschaft in Frage käme: Zwar seien ausreichend Daten vorhanden und ebenfalls bereite deren Darstellung dem Simulator keine Probleme, jedoch sei hochgerechnet auf die gesamte Welt die Datenmenge einfach zu groß: „Auf so vielen DVDs können wir X-Plane einfach nicht ausliefern.“. Die tatsächliche Szenerie solle jedoch nur wenig schlechter sein.

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