Fotorealistisch und Freeware:
Szenerien von BlueSky

Die Bilder sprechen eine eindeutige Sprache. Im Screenshot-Ordner des FXPForums tauchen regelmäßig bestechend klare Fotos hochauflösender Bodentexturen auf. Vornehmlich im amerikanischen Raum angesiedelt, verzücken sie geneigte Betrachter mit Abbildungen, die man sonst nur aus der Realität kennt. Trotz mehrfacher Nennung und Auszeichnungen großer FS-Seiten sind die Szenerien von Gottfried Razek und Joop Mak unter dem Namen Bluesky Scenerys noch immer ein Geheimtipp. Dabei bieten sie so viel für ein nettes Flugvergnügen.

Schon seit August letzten Jahres fließen die Add-ons auf den FS-Markt, konzentriert auf die Großräume Los Angeles, San Francisco und Hawaii. Vor einigen Wochen nahm man mit Puerto Rico die erste Karibikinsel in Angriff. Die Größe des abgedeckten Areals ist dabei in allen Fällen höchst unterschiedlich. Während nur die unmittelbare Umgebung um Flughäfen und Helikopterlandeplätze oder stark begrenzte Gebiete der Metropolen in der phänomenal hohen Auflösung von 1,2 Metern pro Pixel zur Verfügung stehen, werden größere Teile der Region, zumeist Städte und Hinterland, in den für den Flugsimulator üblichen 4,3 Metern pro Pixel dargestellt. Anders wäre es wohl kaum zu machen.

Um die Dateigrößen der besseren Bodentexturen im erträglichen Rahmen zu halten, muss die Ausdehnung stark beschränkt werden. So hat man gerade im Bereich Los Angeles teilweise nur wenige Meter detailliertes Gebiet um einige bekannte Punkte der Stadt. Ganze Inseln wie Hawaii wären mit dieser Auflösung wohl gar nicht erst zum Download verfügbar. Kritik muss dennoch erlaubt sein. Ob sehr kleine Gebiete dem Simmer sehr viel nützen, sei dahingestellt. Teilweise bekommt man für gut 50 bis 80 MB nur wirklich kleine Teile einer Region, die kaum zum Fliegen reichen. Es ist schon toll, auf dem Strand jeden Sonnenschirm zählen zu können und die Autos während der Rush-Hour zu betrachten – solange jedoch die High-Res-Szenerien nur zum Download bereit stehen und nicht ihren Weg auf DVD oder CD finden, wird sich an der abgedeckten Größe kaum etwas ändern. Zumal es dann auch Geld kosten müsste – solange es Freeware bleibt, sind obige Zugeständnisse nicht verhinderbar. Damit bleiben – ohne die fantastische Umsetzung madig machen zu wollen – die hoch auflösenden Szenerien fast nur ein Fall für die Screenshot-Fraktion.

Nebenbei plagen die Produkte von Razek und Mak sämtliche Probleme, die auch andere Fotoszenerien haben. Kein Autogen, Szenerieobjekte passen selten auf den Untergrund, lange Ladezeiten, keine Saisontexturen. Das klingt eventuell, als seien die vorgestellten Add-ons gar nicht empfehlenswert. Dem ist natürlich nicht so. Sie sind es mit allen oben genannten Konsequenzen und zeigen, was mit dem FS realisierbar ist. Man möchte kaum daran denken, was in Verbindung mit geeigneten Datenträgern und dem Wirken von Bluesky- Scenerys so alles möglich wäre. Auch wenn die Areale mit den tollen Bodentexturen sehr klein sind, sollte der Download auf jeden Fall ins Kalkül gezogen werden. Etwas Besseres wird es in nächster Zeit kaum geben.

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