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Aufsehen erregt schon kurz nach seinem Erscheinen das Add-on FS2Crew.
Das unter www.fs2crew.com verfügbare Add-on simuliert aus
Kapitänssicht die Interaktion mit beteiligten Personen während
eines typischen Flugs. Primär ist das der Copilot, aber auch
die Bodencrew und eben so etwa die Purserette treten in Aktion.
Kurz, wir sind nicht mehr allein im Cockpit. Die "simulierten
Personen" gehen uns als Kapitän dabei zur Hand: Während
der Pusher uns vom Terminal wegschiebt, startet die Co schon einmal
die Triebwerke, und kurz zuvor instruieren wir die Kabine noch
schnell über eine leichte Verspätung und einige erwartete
Turbulenzen.
Mit den vor einigen Flusigenerationen besonders beliebten Adventures
ist FS2Crew dabei jedoch nur bedingt zu vergleichen. Denn während
ein Adventure nur jeweils genau einen vordefinierten Flug mit
vorgegebenen Sta rt-
und Zielorten sowie ganz festgelegtem Geschehensablauf unterstützt,
verspricht FS2Crew hier Flexibilität.
Der Preis ist mit 19,99 US-Dollar in Anbetracht der derzeitigen
Dollarschwäche sehr günstig. Zur Kaufabwicklung nutzt
FS2Crew den Flight1- Wrapper als Produktaktivierungs-Mechanismus.
Die augenscheinlich komplexe Einbindung von FS2Crew in das PMDG-Add-on
klappt nach der Installation automatisch und problemlos. Dabei
überschreibt der Installer jeweils die Panel.cfg –
wer hier also schon selbst Hand angelegt hat, verliert seine eigenen
Einstellungen.
Ausführliche, insgesamt 128 Seiten Dokumentation finden
sich über zwölf PDF-Dokumente verstreut. Schön,
dass dabei zahlreiche, ganz verschiedene Quellen unterschiedlicher
Autoren Verwendung finden. Insbesondere die unter Profis beliebten
Manuals von Bill Bulfer sind in kleinen, aber entscheidenden Auszügen
vorhanden. Sehr sinnvoll auch die Idee eines Tutorial-Fluges.
Die Funktionsweise von FS2Crew ist schnell erklärt. Das Personal
um uns herum agiert mit praktischen Auswirkungen in seinem Wirkbereich.
Wir selbst wiederum interagieren mit all den um uns herum simulierten
Personen per
neuer "Panels", die FS2Crew in die PMDG einbaut.
Über dem bekannt unschönen "MZALFOTRC" findet
sich nun noch ein "CPAL" darüber. Die einzelnen
Buchstaben rufen jeweils verschiedene Panels auf. Weil solch zusätzliche,
völlig fiktive Panels zunächst einmal einen gehörigen
Stilbruch beim Realismus darstellen, hat sich das FS2Crew-Team
bemüht, diesen neuen Fenstern einen betont nüchternen,
technischen Anstrich zu geben. Als der Fremdkörper, der diese
neuen Panels nun einmal sind, fallen sie damit in der Tat nicht
so auf. Andererseits ist dabei gründlich die Ergonomie und
intuitive Bedienung auf der Strecke geblieben. Die Panels sind
dermaßen kryptisch, dass ohne Anleitung hier gar nichts
geht. Hier treten dann auch die ersten Bedenken auf. Menschliche
Interaktion lässt sich einfach schwerlich per Panel steuern.
Vielleicht wäre hier ein ganz anderer Ansatz besser gewesen.
Etwa mit intuitiveren Sprechblasen als "Panels".
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